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你懂C,所以C++不在话下

2017年02月25日

博客链接: http://codeshold.com/2017/02/c_and_cplusplus.html

标题源自《C专家编程》,内容总结也参考该书

面向对象C++

OOP: object-oriented paradiam

  1. 面向对象编程的特点就是继承和动态绑定。C++通过类的派生支持继承,通过虚拟函数支持动态绑定。虚拟函数提供了一种封装类体系实现细节的方法。

  2. 概念
    • 抽象(abstraction)
      • 提取事物的本质,隐藏不相关的细节,向外部提供一个“黑盒子”
      • C语言也允许抽象(通过struct, enum来支持),但C不允许重定义操作符,但C存在操作符重载(如*
    • 类(class)
      • 类就是用户类型加上所有对该类进行的操作
    • 对象(object)
    • 封装(encapsulation)
      • 把相关的类型、数据、函数组合在一起,组成一个类
      • 非OOP语言没有完备的机制来实现封装
      • 即类把代码和相关数据封装在一起
      • C语言是强类型(不会进行潜在的类型转化)
    • 继承(inheritance)
      • C语言无继承概念,也无法模拟这个特性
      • 复用已经定义的操作
  3. 访问控制
    • 后面可以跟一大堆声明
      • public:属于public的声明在类的外部可见,且可进行设置、调用和操作
      • protected: 属于protected的声明只能由该类本身的函数以及从该类派生出的类的函数是使用
      • private:属于private的声明只能被该类的成员函数使用,但private的声明在外部可见的,这是不能访问
    • 每次只能用于一条声明
      • virtual
      • friend
        • 属于friend的函数不属于类的成员函数
        • 但可以像成员函数一样访问类的private和protected成员
        • friend可以是一个函数,也可以是一个类
  4. 成员函数的形式,::为全局范围分解符

     返回值 类名::函数名(参数泪飙){/*实现*/}
    
  5. 构造函数和析构函数很重要,因为类的任何外部函数都不能访问类的private函数,因此需要一些特权函数来负责对象的创建、初始化等工作
    • 构造函数的名字总和类的名字相同
    • 析构函数的名字以~开头

C & C++

  1. C语言的哲学一切工作自己负责,即语言中的任何部分都不应该通过隐藏的运行程序来实现

  2. C语言中所有的类型,要不是组合类型(数组、结构等),要不是标量类型(每个值都是原子值)

  3. C++嵌套
    • 把一个类嵌入到另一类的内部,它并不具有特殊的权限
    • 嵌套通常被用来实现容器类(链表、散列表、队列等)
    • C++的模版特性(template)也被用于容器的实现
  4. C++重载
    • 作用于不同类型的同一个操作具有相同的名字, C语言中也存在
    • C语言只有传值调用,而C++有传值和传址(&)两种形式
  5. C++输入/输出
    • C++用<<, >>来分别表示C语言中的putchar(), getchar()等函数
    • C++对<<, >>也进行了重载,如果左边操作数是一个stream,则该操作符被解释为I/O操作
    • 可以在C++中使用stdio.h操作
  6. C++多态(polymorphism)
    • 支持相关的对象具有不同的成员函数(但原型相同)
    • 允许对象和适当的成员函数进行运行时绑定(即由运行时系统进行解析调用哪一个函数)
    • 虚函数实现
    • 多态和interposing都允许一个用标识符来命令多个函数
    • interposing,它在编译时把所有用该标识符命令的函数绑定到一个函数中
    • 多态,在运行时根据对象的类属关系来决定调用哪一个函数

其他要点

  1. 异常(exception),类似于C中的setjmp(), longjmp()
  2. 模版(template),支持参数化类型

    template T min(T, a, b) { return (a < b) ? a :b; }

  3. 内联函数(inline),规定某个函数以指令流的形式展开而不是函数调用的方式
  4. new和delete,能够自动完成sizeof工作,并自动调用合适的构造函数、解析函数
  5. 传引用调用(call-by-reference,即传地址调用),C语言中只有传值调用
  6. char[3]="bob"在C语言中是合法的,C++中会报错
  7. C++中字符常量是char,C中是int, sizeof('A')

语言中的正交性(orthogonality):不同的特性遵循同一个基本原则的程度

启发

详细解说《C专家编程》P269

  1. protect abstract vitrual base pure virtual private destructor是什么?
    • protect abstract virtual base 派生而来的pure virtual private destructor
    • private destructor 就是一个对象离开其生存范围时所调用的函数
    • pure virtual 函数本身没有代码,但它可以通过继承作为派生类虚拟函数实现的指导准则
    • pure virtual destructor 只有被派生类覆盖之后才有意义(析构函数能自动进行缺省的清理操作)
    • abstract virtual base 表示基类是被多个多重继承的类共享(即虚基类)
    • protected abstract virtual base 类是以protected的形式继承的。该类的后序类可以访问父类的信息,但其他的不行
  2. protect abstract vitrual base pure virtual private destructor就是一个析构函数
    • 只能被该类的成员函数或友元函数调用
    • 在声明它的基类中没有定义,但它将在派生类中定义
    • 它(指派生类的)共享一个多重继承的积累
    • 它(指基类的)以protected方式继承

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